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Kontext

(1) In OpenGL OpenGL-Status-Variablen, die beeinflussen, wie die Zeichnung für eine zeichenbare Objekt ausgeführt wird an diesem Kontext angefügt. Auch genannt einen Rendering-Kontext. (2) In das Mac OS X-Drucksystem freigegeben ein Zeiger auf eine benutzerdefinierte Daten-Struktur, die Statusinformationen enthält die Funktionen in einer Drucken-Dialogfeld-Erweiterung.

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