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Framebuffer object

Eine OpenGL-Erweiterung ermöglicht das Rendern in ein Ziel anders als die üblichen OpenGL Puffer oder die Ziele durch das Fenstersystem zur Verfügung gestellt. Ein Framebuffer Object (FBO) enthält Zustandsinformationen für den OpenGL-Framebuffer und der Satz von Bildern. Ein Framebuffer-Objekt ist ein zeichenbares Objekt, ähnlich, außer dass ein zeichenbares Objekt ein-Fenster-System-Objekt ist, während ein Framebuffer-Objekt ein Objekt Fenster-agnostischen ist. Rahmen, die an ein Framebuffer-Objekt gebunden ist kann an ein Fenster-System bereitgestellten zeichenbares Objekt zum Zwecke der Darstellung der Inhalts mit dem Framebuffer-Objekt verknüpfte gebunden werden.

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Créateur

  • Ulrich
  • (Berlin, Germany)

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