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Objekt

(1) In objektorientierte Programmierung, eine Programmierung Einheit, zusammen eine Datenstruktur (Felder) und Operationen (Methoden), die verwenden oder diese Daten beeinflussen. Objekte sind die wichtigsten Bausteine der Objekt-orientierten Programme. (2) In Mach, eine Sammlung von Daten, mit Erlaubnis und Besitz. (3) In AppleScript, eine Instanziierung der Definition einer Klasse, die Eigenschaften und Aktionen umfassen kann. (4) Eine Gruppe von hell, hoch-Intensität-Pixel im Bild, im Gegensatz zu den dunklen Pixel, die als Teil des Hintergrunds.

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Créateur

  • Ulrich
  • (Berlin, Germany)

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