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Rendering-pipeline
Die Reihenfolge der Vorgänge von OpenGL verwendet, um die Pixel und Vertex Daten um ein Bild in den Framebuffer zu transformieren.
- Partie du discours : noun
- Secteur d’activité/Domaine : Logiciels; Informatique
- Catégorie : Systèmes d'exploitation
- Company: Apple
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Créateur
- Ulrich
- 100% positive feedback
(Berlin, Germany)