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depth buffer
In OpenGL, block of memory used to store a depth value for each pixel. The depth buffer is used to determine whether or not a pixel can be seen by the observer. Those that are hidden are typically removed.
- Partie du discours : noun
- Secteur d’activité/Domaine : Logiciels; Informatique
- Catégorie : Systèmes d'exploitation
- Company: Apple
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Créateur
- Tom the translator
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