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matriz de textura
Una matriz 4 x 4 que OpenGL se utiliza para transformar las coordenadas de textura a las coordenadas que se utilizan para la búsqueda de la interpolación y la textura.
- Partie du discours : noun
- Secteur d’activité/Domaine : Logiciels; Informatique
- Catégorie : Systèmes d'exploitation
- Company: Apple
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Créateur
- TEÓFILA
- 100% positive feedback
(Barcelona, Spain)