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matrice de texture
Une matrice de 4 x 4 OpenGL utilise pour transformer les coordonnées de texture pour les coordonnées qui sont utilisées pour la recherche d'interpolation et de texture.
- Partie du discours : noun
- Secteur d’activité/Domaine : Logiciels; Informatique
- Catégorie : Systèmes d'exploitation
- Company: Apple
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Créateur
- Adelard
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