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仮想スクリーン

OpenGL を選択イメージングのタスクに適したハードウェア、レンダラー、およびピクセルの形式の組み合わせ。現在の仮想画面が変わり、通常現在のレンダラーを変更します。

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Créateur

  • Hosayuki
  • (Chiba, )

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