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modelview matrice
A 4 X 4 matrice utilizate de OpenGL pentru a transforma puncte, linii, poligoane, şi poziţiile de la coordonatele obiect la coordonatele ochi.
- Partie du discours : noun
- Secteur d’activité/Domaine : Logiciels; Informatique
- Catégorie : Systèmes d'exploitation
- Company: Apple
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Créateur
- Zanardi
- 100% positive feedback
(Romania)