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深度缓冲
在 OpenGL,用来存储每个像素的深度值的内存块。深度缓冲区用于确定通过观察员可以看到一个像素。那些隐藏的通常将被删除。
- Partie du discours : noun
- Secteur d’activité/Domaine : Logiciels; Informatique
- Catégorie : Systèmes d'exploitation
- Company: Apple
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Créateur
- Dew Xu
- 100% positive feedback
(Shanghai, China)