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轮询

定期确定一组中的每个设备的状态,以便活动程序可以处理生成的每个设备,如鼠标按钮是否被按下或新数据在串行端口是否有可用的事件的过程。这可以与事件驱动型的处理,其中操作系统警报程序或到事件发生的例行程序中断或消息,而不是需要依次检查每个设备形成对比。

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Créateur

  • Maxiao
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