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红、绿、蓝、Alpha

一种模式,补充了红、 绿、 蓝 (RGB) 方法结合中的颜色以光为基础的媒体,与第四个颜色组件,阿尔法,它用来控制颜色混合。在 Open GL 的 alpha 值为 1.0 对应于完全的不透明度和 0.0 的值对应于完全的透明度。

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Créateur

  • Maxiao
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